요약
| 정렬 | Best | Average | Worst | In-place | Stable |
|---|---|---|---|---|---|
| 선택 | O | X | |||
| 삽입 | O | O | |||
| 버블 | O | O | |||
| 퀵 | O | X | |||
| 병합 | X | O | |||
| 힙 | O | X | |||
| 기수 | X | O |
1. 정렬(Sort)
-
정렬: 레코드(키+필드)를 키의 순서대로 재배열하는 작업
- 모든 경우에 최적인 정렬 알고리즘은 없음
- 데이터의 형식, 수, 크기에 따라 적합한 방법 선택
-
레코드(record): 하나의 데이터 단위
- 키(key): 정렬 기준이 되는 필드
- 필드(field): 레코드를 구성하는 각각의 정보 항목
1.1. 정렬 관련 용어
우수한 정렬 알고리즘의 성질
-
공간 복잡도 - 제자리 정렬(In-place Sort)
- 입력 데이터에 필요한 공간 외에, 추가 메모리를 거의 사용하지 않는-고정된 양의 메모리만을 사용하는 정렬
-
안정성(Stability) - 안정 정렬(Stable Sort)
- 같은 키 값을 가진 레코드/원소들의 상대적 순서가
- 정렬 후에도 유지되는 정렬
모든 데이터가 메모리에 올라오는가?
- 내부 정렬
- 모든 레코드가 메인 메모리에 올라와 있는 정렬
- 외부 정렬
- 대부분의 데이터가 외부 기억 장치에 있고,
- 일부만 메모리에 올라와 있는 대규모 정렬
가정 본 장에서는 정수형 키를 가진 1차원 배열을 오름차순으로 정렬하는 경우를 다룬다.
2. 비교 정렬
- 비교 정렬 (Comparison Sort)
- 두 원소의 쌍별 비교만으로 순서 정보를 얻는다.
2.1.
(1) 선택 정렬(selection)

- step: 1 to n-1
- comp: (step에 따라, 항상) n-1 to 1
- swap: O (제자리 정렬)
void selection_sort(int arr[], int n) {
for (int i = 0; i < n-1; i++) {
int min = i;
for (int j = i+1; j < n; j++)
if (arr[j] < arr[min]) min = j;
swap(&arr[i], &arr[min]);
}
}(2) 삽입 정렬

- step: 2 to n
- min_comp: 1
- max_comp: (step에 따라) 1 to (n-1)
- swap: O (제자리 정렬)
void insertion_sort(int arr[], int n) {
for (int i = 1; i < n; i++) {
int j = i;
while (j > 0 && arr[j-1] > arr[j]) {
swap(&arr[j], &arr[j-1]);
j--;
}
}
}(3) 버블 정렬(bubble)

- step: 1 to n-1
- min_comp: 1
- max_comp: (step에 따라) (n-1) to 1
- swap: O (제자리 정렬)
void bubble_sort(int arr[], int n) {
for (int i = 0; i < n-1; i++)
for (int j = 0; j < n-1-i; j++)
if (arr[j] > arr[j+1])
swap(&arr[j], &arr[j+1]);
}2.2.
(1) 병합 정렬(merge)

- 분할 정복(divide and conquer)
- 분할: 분할 비용
- 정복/병합: 각 recursion depth()마다 병합 비용
- 시간 복잡도:
- 공간 복잡도: 병합 시 정렬된 배열을 따로 생성하는 비제자리 정렬
void merge_sort(int arr[], int low, int high) {
if (low < high) {
int mid = (low+high)/2;
merge_sort(arr, low, mid);
merge_sort(arr, mid+1, high);
merge(arr, low, mid, high);
}
}
void merge(int arr[], int l, int m, int r) {
int n1 = m-l+1, n2 = r-m;
int L[100], R[100]; // subarray L, R
for (int i = 0; i < n1; i++) L[i] = arr[l + i];
for (int i = 0; i < n2; i++) R[i] = arr[m + 1 + i];
int i = 0, j = 0, k = l;
while (i < n1 && j < n2)
arr[k++] = (L[i] <= R[j]) ? L[i++] : R[j++]; // 조건?참:거짓
while (i < n1) arr[k++] = L[i++]; // 남은 배열 소진
while (j < n2) arr[k++] = R[j++]; // 남은 배열 소진
}(2) 퀵 정렬(quick)

-
Divide and Conquer
-
comp: n
-
recursion depth: (best) ~ (worst: pivot이 min/max일 때)
- median of three: pivot을 왼쪽, 가운데, 오른쪽 중 중간값으로 사용
-
swap: O (제자리 정렬)
-
불안정 정렬
-
알고리즘
- 좌우에서 포인터를 이동시키며, 피벗보다 큰 값·작은 값을 교환
- 두 포인터가 교차하면 분할 완료
void quick_sort(int arr[], int low, int high) {
if (low < high) {
int pivot = partition(arr, low, high);
quick_sort(arr, low, pivot-1);
quick_sort(arr, pivot+1, high);
}
}
int partition(int arr[], int low, int high) {
int pivot = arr[high];
int i = low;
for (int j = low; j < high; j++) {
if (arr[j] < pivot) swap(&arr[i++], &arr[j]);
}
swap(&arr[i], &arr[high]);
return i;
}- 퀵 정렬 라이브러리 함수
- qsort(): C 기본 라이브러리 제공, 함수 포인터로 비교 함수를 전달하며 내부적으로 퀵 정렬 계열 알고리즘을 사용
(3) 힙 정렬

-
정렬 과정
- Build Max-heap
- 정렬되지 않은 입력 배열을 최대 힙 구조로 만든다.
- 정렬 반복
- 루트와 마지막 교환: 현재 힙의 루트(최댓값)를 마지막 노드와 교환한다.
- 크기 감소: 힙의 크기를 1 줄여서, 가장 마지막으로 이동한(정렬 완료된) 최댓값을 힙에서 제외한다.
- 재구성(Heapify): 힙의 규칙이 깨졌으므로, 다시 루트 노드부터 아래로 내려가며 힙 구조를 유지하도록 재조정한다.
- 반복
- 힙의 원소가 하나가 남을 때까지 위 과정을 반복한다.
- Build Max-heap
3. 비비교 정렬
- 비비교 정렬 (Non-comparison Sort)
- 비교를 전혀 하지 않고 선형 시간에 정렬하는 알고리즘 (Sorting in Linear Time)
3.1. 계수 정렬

- 계수 정렬 (Counting Sort)
- 데이터의 값을 직접 비교하지 않고, 각 값이 몇 개 등장했는지 횟수를 세어 정렬하는 방식
3.2. 기수 정렬

- 기수 정렬 (Radix Sort)
- 계수 정렬의 공간 낭비 문제를 극복하기 위해 제안된 방식
- 데이터를 한 번에 정렬하지 않고, 키의 자릿수(digit)별로 버킷(bucket)에 나눈 뒤 다시 모으는 과정을 반복한다.
- 주로 일의 자리부터 시작해 높은 자리로 올라가는 LSD(Least Significant Digit) 방식을 많이 사용한다.
for (d = 0; d < max_digits; d++) {
// 각 원소를 d번째 자리수 값에 따라 10개의 큐에 분배
distribute(a, buckets, d);
// 버킷 순서대로 a[]에 다시 복귀
collect(a, buckets);
}4. 함수 포인터를 활용한 비교 함수
- 비교 기준을 함수 포인터로 전달하여, 다양한 기준으로 동일한 정렬 알고리즘을 적용할 수 있는 기법이다.
2차원 좌표 구조체에 대해 x-좌표, y-좌표, 거리 기준 등 다양한 비교 함수를 구현하고, 삽입 정렬이나 qsort()에 전달하여 정렬
int x_ascend(Element a, Element b) { // x 오름차순
return (b.x - a.x);
}
int y_descend(Element a, Element b) { // y 내림차순
return (a.y - b.y);
}
int z_ascend(Element a, Element b) { // 크기의 오름차순
return ((b.x * b.x + b.y * b.y) - (a.x * a.x + a.y * a.y));
}
void insertion_sort_fn(Element A[], int n, int(*f)(Element, Element)) {
for (int i = 1; i < n; i++) {
Element key = A[i];
int j;
for (j = i - 1; j >= 0; j--) {
if (f(A[j], key) < 0) A[j + 1] = A[j];
else break;
}
A[j + 1] = key;
}
}
void main() {
Element list[9] = {
{6,6}, {7,4}, {2,3}, {1,5}, {5,2}, {3,3}, {9,4}, {1,8}, {5,3}
};
insertion_sort_fn(list, 9, x_ascend);
insertion_sort_fn(list, 9, y_descend);
insertion_sort_fn(list, 9, z_ascend);
}